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TZ&TZX 更新公告

其他更新公告请移步售后群内公告查看,这里仅展示部分重要更新日志

FiveM - TZ V5.1 TESTING · 测试版
更新日期:2026.10.17
更新日志:

新增

• 脚本 > 代码:可通过新的文件浏览器加载文件,选择运行环境(Isolated 隔离环境或任意正在运行的资源),并选择是否新建线程。
• 新增 Lua API tz.event:可发送或捕获任意客户端 → 服务器数据包,包含 send、on_packet、destroy、hash、pack、unpack。
• 新增 ESP 样式:轮廓框、填充框、角框,以及生命值/护甲条、骨骼和连线。
• ESP 文字改用菜单字体,并加入渐变效果。
• 首次启动新增引导教程,可选择 Quick(快速)或 Full(完整);可在设置 > 菜单中重新播放。
• 水印改为屏幕居中显示,并绘制在通知后方。

优化

• 代码编辑器处理大文件时不再卡顿。
• 重新设计下拉选择框。
• 对齐快捷键和滑块数值,修正 Damage Reducer(伤害减免)标签。

更新说明

• 官方公告日期:2026.10.17。本次为 V5.1 TESTING 测试版。
• 重启 TZ Testing 即可更新,无需重新下载。
• 请谨慎使用,遇到问题可反馈至官方论坛的 🧰┊tz-bugs 频道。

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.10.5
更新日志:

新增内容

• Control Online 上的直播屏蔽 AMD 与 NVIDIA — ReLive 和 ShadowPlay 的录制/回放不再捕获叠加层。在面板(隐身)中启用。
• 从任务管理器隐藏 — 客户端不再显示在任务管理器 / 进程资源管理器中。

修复

• 最近骨骼 — 优先选项现在在 Control Online 上正常工作。
• 模组服务器上的武器名称 — 自定义武器现在显示其真实名称,而非“Armed”。

⚠️ 注意

• 请从网站重新下载

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.10.5
更新日志:

新增内容

• 直播屏蔽 AMD(在设置选项卡中启用)
• 直播屏蔽 NVIDIA(在设置选项卡中启用)

⚠️ 注意

• 请从网站重新下载

FiveM - TZ 更新
更新日期:2026.10.4
更新日志:

新增内容

• tz.game.swap("shrek")
• tz.game.get_peds(page, 10) — 第1页,每页10个

⚠️ 注意

• 请从网站重新下载

FiveM - TZ 更新
更新日期:2026.10.3
更新日志:

修复

• 部分反作弊加载时秒封的问题
• 修复气泡与被动模式
• 射击时崩溃

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.10.1
更新日志:

新增内容

• Build 3889 — 新增支持
• 直播屏蔽 AMD(在设置选项卡中启用)BETA BETA BETA(目前仅适用于 NVIDIA)

⚠️ 注意

• 请从网站重新下载

FiveM - TZ 更新
更新日期:2026.9.30
更新日志:

新增内容

• Build 3889 — 新增支持
• 车轮自瞄 — 按住指定按键可将瞄准目标切换为载具轮胎而非玩家。激活时优先于普通自瞄,适用于汽车、摩托车及其他带轮载具。
• 静默车轮 — 静默/魔法子弹现在可直接重定向至载具轮胎。使用专用按键或启用复选框以保持常开模式。
• 忽略车内玩家 — 新增过滤器,阻止自瞄、静默、魔法及扳机锁定载具内的玩家。
• 伤害减免 — 新增可调来袭伤害减免:100% → 无来袭伤害;0% → 正常来袭伤害。
• 气泡 — 阻止其他玩家锁定或向你开火,同时你仍可攻击他们,角色外观保持正常。
• 被动模式 — 经典被动模式:双向无伤害 + 幽灵模式。
• 反气泡 — 允许你锁定并伤害使用气泡的玩家。

修复

• 修复配置功能(可创建和删除配置)
• 额外稳定性改进及细微修复

⚠️ 注意

• 请谨慎使用,如有问题请在 🧰┊tz-bugs 频道反馈。
• 只需重新启动 TZ,无需重新下载

FiveM - TZ 更新
更新日期:2026.9.29
更新日志:

新增内容

• Build 3788
• tz.memory.call / tz.memory.hook — 现支持最多 32 个参数

修复

• 随机启动崩溃 — 修复由事件初始化引起的崩溃
• 事件记录器 — 已重新启用并修复,现运行稳定
• 配置 — 抓取配置现使用真实用户名正常工作

⚠️ 注意

• 请谨慎使用,如有问题请在 🧰┊tz-bugs 频道反馈。
• 请从网站重新下载 🙂

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.9.28
更新日志:

新增内容

• 反被动 — 你的射击现在可以伤害使用被动模式的玩家
• 假延迟窗口 — 可自定义假延迟阻塞时间(毫秒)
• 自我崩溃 — 绑定后立即崩溃自己的游戏

修复

• 配置 — 现在所有选项均可保存
• 反手铐 — 已移除(不稳定)

⚠️ 注意

• 请谨慎使用,如有问题请在 🧰┊tzx-bugs 频道反馈。
• 请从网站重新下载 🙂

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.9.27
更新日志:

新增内容

• 翻滚优先 — 当锁定的目标开始翻滚时,你的瞄准会立即锁定其头部直至翻滚结束
• 预判射击 — 静默与魔法子弹现在会对移动目标进行预判,默认开启(可切换为关闭)
• 静默瞄准 — 针对检测机制重做

⚠️ 注意

• 请谨慎使用,如有问题请在 🧰┊tzx-bugs 频道反馈。
• 请从网站重新下载 🙂

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.9.26
更新日志:

新增内容

• 车轮自瞄 — 按住其按键可将瞄准锁定至载具轮胎而非玩家(按住时优先于普通瞄准)。适用于汽车、摩托车及任何带轮载具。在 战斗 → 车轮自瞄 中分配按键。
• 静默车轮 — 静默/魔法子弹重定向至轮胎。按住其按键,或通过复选框保持常开。战斗 → 静默车轮。
• 忽略车内玩家 — 你的自瞄/静默/魔法/扳机将不再锁定载具内的任何人。在 战斗 → 自瞄过滤器 中切换。

⚠️ 注意

• 请谨慎使用,如有问题请在 🧰┊tzx-bugs 频道反馈。
• 请从网站重新下载 🙂

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.9.26
更新日志:

新增内容

• 伤害减免 — 基于滑块的来袭伤害减免(100% = 不受伤害,0% = 承受全额伤害)
• 反手铐 — 移除手铐

⚠️ 注意

• 请谨慎使用,如有问题请在 🧰┊tzx-bugs 频道反馈。
• 请从网站重新下载 🙂

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.9.25
更新日志:

新增内容

• 合法瞄准曲线 — 新增平滑模式:LEGIT(合法)
• 23 个新按键绑定 — 几乎所有功能均可绑定按键

修复与重做

• 修车 — 不再循环修理自己的载具
• 车上击杀玩家 — 开关不再自动关闭
• 静默视野 — 最低可降至 1 像素,适合合法配置
• 头部圆圈 — 更大,实际可见

⚠️ 注意

• 请谨慎使用,如有问题请在 🧰┊tzx-bugs 频道反馈。
• 请从网站重新下载 🙂

FiveM - TZ/TZX 更新
更新日期:2026.9.24
更新日志:

更新

• 已完全加入 Control Online,请重新下载
• B3788 已加入 TZX 与 Control Online

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.9.24
更新日志:

新增内容

• 第二屏幕 — 将整个 GUI(菜单、ESP、小部件)切换至另一台显示器
• 观战列表 — 实时查看谁在观战你
• 按键显示 — 实时按键显示(ZQSD/WASD + 鼠标),可拖动
• 绑定列表 — 一览所有已分配按键
• 头部圆圈 — 在玩家头部周围显示圆圈
• 彩虹骨骼 — 动画彩虹骨骼
• 骨骼生命颜色 — 骨骼根据目标生命值从绿色渐变为红色
• 修车 — 从载具列表修理附近任意载具

修复与重做

• 无碰撞与无敌模式 — 重做以保持不被检测
• 反气泡 — 修复 ESP 卡顿问题(启用后不再卡顿)

⚠️ 注意

• 请谨慎使用,如有问题请在 🧰┊tzx-bugs 频道反馈。
• 请从网站重新下载 🙂

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.9.23
更新日志:

新增内容

• 气泡 — 玩家无法锁定或向你开火(其扳机无法触发),你仍可射击他们,且外观完全正常
• 被动模式 — 经典模式:双向无伤害 + 幽灵
• 反气泡 — 你可以锁定并伤害使用气泡的玩家
• 自定义车牌 — 实时更改载具车牌文字(载具选项卡 → 过滤器)

修复

• 玩家选项卡重组:所有内容适配,设置(速度/生命值滑块)再次可访问

⚠️ 注意

• 请谨慎使用,如有问题请在 🧰┊tzx-bugs 频道反馈。
• 请从网站重新下载 🙂

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.9.21
更新日志:

大型稳定性与功能更新 — HTML/WebView2 已移除

新增内容

• 多重射击 — 每次射击发射多发子弹
• 旋转机器人与假延迟 — 新 PvP 移动工具
• 无需装弹 — 射击无需换弹
• 按住静默 / 按住魔法 — 绑定现支持单击操作
• 载具操作 — 假位置、全图传送、疯狂、旋转、车上击杀玩家,全部整合于一个简洁选项卡
• 弹药追踪与状态图标 — 实时显示每个行人的弹药 + 状态(奔跑 / 换弹 / 射击 / 瞄准…)
• 行人模型 V2 — 从 API 获取的目录,排序列表,双击应用,即时还原。新增模型:恰吉、尤达、史莱克、格鲁特、特朗普等

修复

• Chams 与超级叠加重做 — 不再闪烁,空场景不再出现幽灵背心
• 行人模型:多次切换后重新应用模型现每次都能正常工作
• 减少叠加层卡顿(新渲染管线)
• 菜单清理:标签、对齐,SYNC ONLY 现在可在 载具 → 操作 中看到

说明

• Build 3788 已加入 TZ(测试版)与 TZX

⚠️ 注意

• 请谨慎使用,如有问题请在 🧰┊tzx-bugs 频道反馈。
• 请从网站重新下载 🙂

FiveM - TZ 更新
更新日期:2026.9.11
更新日志:

Changelog (TZ) — 2026年9月11日

• Lua 环境已正式上线,首个基于该环境构建的菜单现已可用。

新增内容

• Lua 环境 — 已完全上线,菜单现可运行于 TZ 之上。
• Mystic Menu — 生态内首个高级菜单现已可用。 → https://mysticmenu.eu/

⚠️ 注意

• 目前处于测试阶段
• 请在网站重新下载测试文件 🙂

FiveM - TZ&TZX 更新
更新日期:2026.8.29
更新日志:

全新视觉与PvP功能已在TZX和TZX Control Online中上线

新增功能

• Chams —— 行人穿墙轮廓(防直播覆盖层,3种样式 + 颜色)
• 超级叠加 —— 行人渲染在所有元素之上,即使穿墙也能看到(防直播覆盖层)
• 弹药追踪 —— 每位玩家的子弹统计
• 实时状态 —— 每位行人的实时状态文本:奔跑 / 换弹 / 射击 / 瞄准 / 蹲伏 / 掩体 / 跳跃 / 游泳
• 生成自定义玩家模型 —— 变成任何人:绿巨人、蜘蛛侠、Tung Tung等

⚠️ 注意

• 请谨慎使用,如有问题请在 🧰┊tzx-bugs 频道反馈
• 请从网站重新下载 🙂

FiveM - TZ&TZX 更新
更新日期:2026.8.23
更新日志:

新增火力速率功能已在 TZX 和 TZX Control Online 中上线

• 新增:快速射击 —— 以最高射速开火
• 新增:无需装弹 —— 武器不再需要装弹
• 新增:多重射击 —— 每次扣动扳机发射多发子弹
• 新增:每发子弹数 —— 可选择每发子弹数量(1–16)

⚠️ 注意

• 请谨慎使用,如有问题请在 🧰┊tzx-bugs 频道反馈
• 请从网站重新下载

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.8.18
更新日志:

修复

• 修复了部分账号启动失败的问题
• 修复了随机断开连接和战局显示异常的问题

优化

• 注入稳定性优化,针对不稳定/低网速连接进行适配

⚠️ 注意

• 请重新下载

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.7.24
更新日志:

新增

• 使用在线控制的好友会显示在专属面板中,并带有实时状态
• 邀请好友分享实时数据(位置、血量、护甲、距离、武器)
• 共享好友会以小地图形式显示,并带有 Discord 头像
• 一键或按键发送当前位置,也可在地图上点击标记
• 一键发送当前配置给好友

⚠️ 注意

• 双方必须接受邀请。此为测试功能,如有问题请在 🧰┊tzx-bugs 频道反馈
• 请从网站重新下载

FiveM - TZ 更新
更新日期:2026.7.23
更新日志:

新增

• tz.GetPool(class) — 直接访问游戏实体池(CPed、CVehicle、CObject)

改进

• tz.DrawText、tz.DrawTextCentered、tz.DrawTextOutlined — 现支持直接传入字体 ID

📖 API 文档

• https://tzproject.com/scripting/#tz-getpool

⚠️ 注意

• 请从网站重新下载

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.7.23
更新日志:

改进

• ESP 屏幕功能优化,现可选择游戏窗口生成网页覆盖层

⚠️ 注意

• 此功能需要良好网络连接,传输会有一定延迟,但足以用于快速观察
• 请从网站重新下载

FiveM - TZ 更新
更新日期:2026.7.19
更新日志:

新增

• Lua 5.4 环境,包含官方脚本 API 文档
• 资源注入支持
• 内存操作功能
• 原生函数 Hook
• 静默瞄准绕过系统
• 自瞄绕过系统
• 增强版触发器编辑器(支持复制粘贴)
• Dumper 完全重写

修复

• 动画绕过
• 载具传送绕过
• 服装变更绕过
• 行人变更绕过
• 针对特定游戏版本的错误

改进

• 施加力绕过
• 整体稳定性

⚠️ 注意

• 请重新下载 TZ(可能不稳定,如有问题请在 🧰┊tzx-bugs 频道反馈)

FiveM - TZ Spoofer 更新
更新日期:2026.7.11
更新日志:

新增

• 保存欺骗配置 — 可保存当前欺骗配置,PC 重启后重新导入,无需重新生成

修复

• 修复 NVIDIA 欺骗问题

改进

• 反欺骗检测增强

⚠️ 注意

• 请从网站重新下载

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.7.7
更新日志:

新增

• 骨骼死区系统 — 当瞄准目标骨骼处于设定像素半径内时,自瞄停止
• 鼠标移动门控 — 仅当鼠标移动时自瞄才起作用
• WASD / 圆形环绕 — 可切换环绕方向(WASD 或 WDSA)
• 敌人加入玩家列表(ESP + 自瞄优先级)
• 专家生成器增加桥梁文档

改进

• 玩家列表 UI 可读性提升
• 渲染 / ESP

修复

• 鼠标侧键不再刷新菜单

⚠️ 注意

• 请重新下载 TZX 测试版

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.7.1
更新日志:

修复

• 覆盖层卡顿问题(仅测试)

⚠️ 注意

• 需要重新安装

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.6.24
更新日志:

新增

• ESP 标签支持粗体文字
• 骨骼选择中增加随机骨骼锁定
• Hitscan 功能及其改进
• 静默瞄准和魔法子弹新增按住模式
• 每武器系统 — 扩展更多可覆盖设置

配置系统全面重做(网站及 TZX Beta 内)

• 新版分屏编辑器(左侧列表,右侧内联编辑)
• 配置状态保存至 URL,刷新恢复会话
• 公开配置上限提升至 3 个(原为 1 个)
• 新增从库直接创建配置的快捷方式

修复

• Beta 验证与配置同步已完全修复且稳定

优化

• 注入针对不稳定/低速连接优化
• 网站菜单生成器界面与结构改进

⚠️ 注意

• 请重新下载 TZX Beta

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.6.5
更新日志:

修复

• 人性化自瞄
• 复选框错误

FiveM - TZ/TZX 更新
更新日期:2026.5.28
更新日志:

新增功能

• 全新 UI

部分修复

• 自瞄修复

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.5.23
更新日志:

新增功能

• HP / 护甲 文字 ESP
• 骨骼选择中新增胸部骨骼
• 每武器独立瞄准系统 — 可单独配置每种武器的瞄准设置:

  • 从列表中选择任意武器,或自动检测当前手持武器(支持自定义服务器武器)
  • 静默瞄准、魔法子弹、扳机均可按武器独立开关
  • 自定义视野、距离、命中概率、平滑度(每武器独立)
  • 骨骼选择(头、颈、胸部、骨盆等,或使用全局设置)
  • “复制全局”按钮可快速导入当前全局设置
  • 游戏中切换武器时自动切换对应配置
    • ESP 文字布局可保存在配置中
    • 好友不绘制 ESP
    • 高级 ESP 定制 — 线条粗细、骨骼样式、骨骼节点

修复与改进

• 扳机 — 修复关闭开关无法停用的问题
• ESP 生命/护甲条 — 修复高血量服务器(500+、1000+)上的溢出问题
• ESP 生命条 — 修复溢出修复后长度减半的问题
• 死亡检测 RP 服务器 — 不再锁定失能玩家(1 HP)
• 距离准星最近的骨骼 — 现使用屏幕距离而非世界距离
• 当目标在载具内时强制优先选择头部骨骼
• 无后坐力 — 渐进式补偿,提高检测抵抗能力

说明

• 请重新下载 TZX
• 清洁版更新将在几天后发布。

FiveM - TZ 更新
更新日期:2026.5.19
更新日志:

新增功能

• 重新加入直播屏蔽功能(需要 Steam。如果启动时加载依赖项未完成,请稍等,它会自动加载完毕)
• JS 引擎新增以下原生函数:

  • 实体/玩家:获取实体坐标、设置实体坐标、获取实体朝向、获取实体旋转、对实体施加力、绑定实体至实体、解绑实体、转换 GUID 至实体
  • 行人:将行人任务绑定至载具、设置行人坐标并保留载具、删除行人、清除行人任务、设置行人配置标志、设置行人组件变化、克隆行人至目标、克隆行人、复活本地玩家、伤害行人、请求布娃娃
  • 武器:给予行人武器、在两点间发射子弹
  • 载具:创建载具、删除载具、修复载具、启用载具加速、设置载具前进速度、设置专属驾驶员、设置载具车牌文字、获取载具车牌文字、获取载具座位上的行人、本地玩家是否正在驾驶、请求控制、为载具添加手机爆炸装置、引爆手机载具爆炸、通过坐标设置载具实体
  • 物体:创建物体
  • 模型:请求模型
  • 动画:请求动画字典、播放动画任务
  • 相机:创建相机、销毁相机、设置相机激活状态、设置相机坐标、设置相机旋转、设置相机视野、获取相机坐标、获取相机旋转、渲染脚本相机、设置焦点区域、清除焦点、获取游戏内相机坐标、获取游戏内相机旋转
  • 射线检测:启动形状测试射线、获取射线测试结果
  • 控制:获取禁用控制器的正常值
  • 杂项:设置网络 ID 可迁移

修复与改进

• 修复了 TZ 上的扳机问题
• 崩溃事件记录器应已修复

注意

• 无需重新下载,使用测试版并确保 Steam 已打开。

FiveM - TZX 更新
更新日期:2026.5.18
更新日志:

修复与改进

• 按键绑定 ESP — 已修复
• 扳机 — 重新调整并修复
• FPS 优化 — 推荐使用窗口化模式以获得最佳性能
• ESP 重做 — 整体体验更流畅
• 载具加速 — 已修复
• 登录崩溃 — 已修复

🚨 注意

• 请重新下载 TZX

FiveM - TZ更新
更新日期:2026.2.10
更新日志:

修复与改进

• 移除了直播屏蔽功能的检测向量(降低被反作弊系统侦测的风险)
• 注:很抱歉未及时发布更新日志,此更新实际上已于数周前上线